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Antechamber of Fate Boss Chel Drak the Ancient Lord HP 3,750,000 During the fight he will spawn a series of adds He spawns 2 adds that anyone can damage/kill about every 30 seconds. The class specific adds can only be damage by thier respective archetypes and spawn one at a time in one of 4 locations (locations are fixed, what spawns is random) about every 45 to 60 seconds. The class specific adds are called the following Mages - a shadowy sorcerer Fighters - a shadowy warrior Scouts - a shadowy thief Priests - a shadow acolyte Notes about the class specific adds Fighter class add taunts everyone in range of taunt to the add till the add is dead Priest add heals Chel Drak to 100%, Scout add does a single target attack of about 20K (one shot), Mage add does a huge AE. Because the Torpor affects differently at different ranges, a common strat is to position the raid force opposite corner of where Chel is being tanked, to help reduce the affects, or avoid it all together. Known Drops Ancient Bracers of the Codex Ancient Robe of the Codex Greaves of the Codex Blessed Gauntlets of the Codex Earthen Boots of the Codex Serrated Sword of Retribution Chel Drek s Shard Chel Drak s Wrist-cords Chel Drak s Tooth (Mythical) Temporal Haven (Master I)
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さっさとLv上げてMPSを利用せずに倒して進めてたから正直ガウェインも隠しボスの一人としか思えない。 - 名無しさん 2013-04-16 08 29 07 一度目のMPS(利用するに関わらず)を通過すると、二度目のMPS通過前であっても金を借りることができないので戦えない。 - 名無しさん 2013-04-16 12 50 10 「取り立てる!」とか「財布を奪う…!」とか……どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-04-17 20 47 03 「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの!!」 ガラティーン「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-04-17 21 18 00 「このような無法が…まかり通るとは…!」 2週目には偽・螺旋剣だ去勢拳だバビロンだで大抵ボコされる運命 - 名無しさん 2013-04-17 21 25 24 Lv99AUOの王の財宝よりLv99キャス狐の金的の方が敵次第で高火力。 - 名無しさん 2013-04-17 21 54 05 「いいから……払うのです!」 - 借金取り 2013-04-21 17 01 59 騎士道精神は何処へ? - 名無しさん 2013-04-21 20 57 45 「これもお使いクエストですか・・・」 - 名無しさん 2013-04-24 08 30 52 cccはレオの壊れ具合もアレだが、ガウェインもネタキャラ化してるよなー。特にこの戦闘はノリノリでどうしようもない。どうしてこうなった - 名無しさん 2013-04-24 13 59 15 本当にタチの悪い(スキルも駆け引きも)サーヴァントですねw宝具封印されてるサーヴァントに負けるガヴェインって・・・そりゃBBにも負けるわね - 名無しさん 2013-04-24 22 16 16 ぜ、全力じゃなかったから・・・それに神話礼装ないとBBに勝ち目ないのは自鯖も同じだから・・・・・・と一応フォローしてみる - 名無しさん 2013-04-25 09 20 53 せめてBBと戦う場所に太陽があれば・・・それでも十の王冠の前ではだめか... - 名無しさん 2013-04-29 18 25 46 そもそもキャメロットを使わなければ緑茶と戦う事になって死ななかっただろう…とか言っても仕方がないし有り得ない仮定だがww - 名無しさん 2013-04-30 07 14 26 決着術式、“聖剣集う絢爛の城”(ファイナリティ ソード・キャメロットを見せてほしかった。) - 名無しさん 2013-04-24 22 40 09 全力じゃなくても宝具出してるから対策取られてると思う - 名無しさん 2013-05-02 01 49 38 ガウェイン卿、倒しやすいような・・・。ノリノリな騎士殿が良いわ - 名無しさん 2013-05-03 19 48 19 ボイスがいちいち可愛いwwwwww 二週目セイバーで敢えて回復コードキャストなしで挑んでHPMP共にギリッギリの勝利(聖者の泉で回復のザビはスキルスタンorアトラスの悪魔)一週目のどの鯖・BB戦より白熱した戦いだったw - 名無しさん 2013-05-04 17 05 25 二週目キャスターのライダーキックで圧勝 - 名無しさん 2013-05-06 15 29 14 キャスターなら1ターンで沈みますねwガヴェイン - 名無しさん 2013-05-06 23 38 37 ぶっちゃけガウェインは円卓の刻印さえ使えば、BB倒せたハズ。補助スキルをないがしろにしたのが彼の敗因。 - 名無しさん 2013-05-07 22 45 07 弱いからもう行動パターンはメモってないですけど、EXを不発にすると使えるまでずっと使ってきますねw - 名無しさん 2013-05-12 15 15 36 ちなみにBBとの戦闘時にパラライズが起こって無敵ガードスキルキャンセルされまともにガラディーン当たるのを見たダメージ32000食らい残り300ちょっとで辛勝してました… - 名無し 2013-05-13 21 58 13 どうせ周回プレイ前提なんだからもうちょっと強くしても良かったようなw - 名無しさん 2013-05-14 12 55 59 と言うかレオがいるマジモードガウェインさんと戦って見たかった… - 名無しさん 2013-05-14 16 46 39 それだけなら前作やれば済む話では。バランス違うしギルガメッシュでの挑戦は出来ないけど - 名無しさん 2013-05-17 06 50 02 何気にこのページの行動パターン表が見やすくていいかも。一列にダーッと並ばれるよりも2列のほうが見やすい - 名無しさん 2013-05-17 16 37 09 忠義の剣閃:「いいから・・・払うのです!」 一手ガード:「返します!(なさい?)」 ワロタw - 名無しさん 2013-05-26 13 50 58 ブレイクで「取り立てる!」って言ってるw - 名無しさん 2013-08-12 21 26 22 宝具って破邪刀じゃ防げないだろ - 名無しさん 2013-10-08 08 15 12 ミス。破邪刀は全部スタンか。とは言え確率下がるからアトラスの悪魔でダメージ消した方が確実 - 名無しさん 2013-10-08 08 31 25 何故かレオに話しかけても金貸してくれないです……。 - 名無しさん 2013-10-27 22 04 56 実際太陽出てなければ、ユリウスのサーヴァントのほうが強いと思うの… - 名無しさん 2013-11-04 22 31 44 この時のガウェインって確かセリフが全部金銭関係だったはず・・・。 - 名無しさん 2014-01-21 02 13 19 宝具に対してロー・アイアス - 名無しさん 2014-01-21 20 02 26 そもそもアイアスも投影とはいえ宝具なんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-29 17 32 39 それを言ってしまえば、カラドボルクも同じ - 名無しさん 2014-06-01 22 55 50 宝具のセリフが「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの」ってなってるw エクスカリバーの格が大暴落w - 名無しさん 2014-04-02 21 08 47 キャスターなら二手キルできる - 名無しさん 2014-05-10 11 10 32 マニアックじゃなければ一撃で倒せる - 名無しさん 2014-05-10 11 11 42 ガラティーン枠にガード不可?ってあるけど、可能だ。貫通でもないから、耐えられる。弓48LV - 名無しさん 2014-07-20 14 55 37 ここに出ていないパターンで沈められた… - 名無しさん 2014-08-10 17 18 33 ここに出ていないパターンで沈められた… あと、アルトリアは泣いていい - 名無しさん 2014-08-10 17 19 07 2周目レベル52アーチャーで余裕勝ち。2周目自鯖の敵じゃない - 名無しさん 2014-08-16 01 45 59 ↑↑ガウェインに限らず他のボスも全パターン網羅はされてないよ - 名無しさん 2014-11-02 10 18 29
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合計 - 今日 - 昨日 - トップページ 情報提供 商品情報 関連商品 ストーリー マスター サーヴァント 月海原学園 攻略情報 よくある質問 アイテムリスト 礼装リスト 魂の改竄 タイガークエスト マイルーム バグ 小ネタ セイバー アーチャー キャスター アリーナ 一の月想海 二の月想海 三の月想海 四の月想海 五の月想海 六の月想海 七の月想海 零の月想海 ストーリーチャート 予選 一回戦 二回戦 三回戦 四回戦 五回戦 六回戦 七回戦 クリア後 更新履歴 取得中です。
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推薦作品:Fate/hollow ataraxia 媒体:PCゲーム 長所: アヴェンジャーがロワ全体のループ要因として使いやすいと思われる。 本編では瀕死のバゼットの願いをアヴェンジャーが悪魔として叶えたのがループの原因だが、契約相手を変えるなどして他作品出身の黒幕と組ませたり、ループのあり方を改変することができそう。 hollowはFate/stay nightの聖杯戦争の「結果として起こり得たあらゆる可能性を混ぜた状況」を舞台としてあるため、矛盾を内包しているが、それが是となっており破綻はしていない。 ロワに当てはめるなら、たとえどんな辻褄の合わない状況が起こっても、「アヴェンジャーが作った世界だから」と理由付けができるため問題にならない。 短所: 媒体がゲームであること。stay nightと一緒に把握する必要がある。時間がかかる。 アヴェンジャーをループのメインで使うと夢オチになりかねない。要改変? ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): アヴェンジャーまたはバゼットの死亡 四日目の経過 入手難度:★★★★☆ 低→中→高 stay night込みだと面倒臭くなる。 条件を満たす三人(もしくはそれ以上でも可): バゼット・フラガ・マクレミッツ 原因。外道神父に殺されかけたこいつが「死にたくない」と願ったのをアヴェンジャーが受諾した。これにより仮死状態となり生かし続けられる。 アヴェンジャー 主犯。自分が実体験として知る「第三回聖杯戦争」を「第五回聖杯戦争」の登場人物で再現し、それにバゼットと参加することでバゼットの精神を保っていた。 カレン・オルテンシア 発端。外道神父の代役。現実のこいつが自身の情報を四日間の中に送り込んだ。この「異物」との出会いがFate/hollow ataraxiaの本当の始まり。 四日間だけの限定存在だが、ループやリトライの必要もなく存在できる。
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.. へ _ ト...__..ノ ヽー.._ 乂,. ´ ; `ヽ. .ィ __ / / / i ', ∨ {/(_ / ィ/ / / / /| ; } V <....ィ i/ , j i ノ /}/ー-! / / } ノ ノ i } /{ { ィ弋_ナァハ / 八 ', {( } | く ヽ! iハ{ノ ィ ; /}ノ^ ー /イノ . マ-___ ァ' {( ノ / / ト、 > ''''ーヘ ___.ィ_}ィィ i | _> ´ -、ヽヽ_} >ヘ | i ト ! ' ィ }_}ノ _>≦ニニV { i } ハ } _/ ィー 'フ}ー'ミ=- 彡|ハニニニニノ-_ /}/|/ }/ /' /=≦{ノ ヽ >_ _ |ニヘニニ/ニニニ=-_ { /ニi ∧ニニ{ >. ´ |ニニニゝイニニニニニニ\ /ニニ{ / 乂ニへ !ニニニニニニニニニニニ_ ./ニニニ| / / / / (. =≦ /|ニニニニニiニニニニニニニ_ /ニニニi! .イ / / /! ./ / / |ニニニニニ|ニニニニニニニニ_ ./ニニニニイ / (_)' .|/ .// , |ニニニニニ|ニニニニニニニニi /ニニニニニ! / ; / / ./ , i |ニニニニニ!ニニニニニニニニ| ,ニニニニニ| ; / / ' , | |ニニニニニ!ニニニニニニニニ iニニニニニ| / ; ; .' / , .| |ニニニニニ|ニニニニニニニニi |ニニニニ>.、! (_)i / , | |ニニニニニ|ニニニニニニニニ| |ニニニ/ / >< { ./ {_i i .| |ニニニニニ{ニニニニニニニニ{ |ニニニ≧ < >< `ヾ ! !ニニニニニ|ニニニニニニニニ| |ニニニニニ| ≧< >< r-| |ニニニニニi!ニニニニニニニニ! |ニニニニニ| } 〈 ≧< >.| {ニニニニニ{ニニニニニニニニ! 名前:アサシン/真名:岡田以蔵(おかだ いぞう) 性別:男 原作:コハエース/Fateシリーズ 一人称:わし 二人称:おまん/おんし 口調:土佐弁 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅵアサシン/岡田以蔵.mlt 「帝都聖杯奇譚」に登場するアサシンのサーヴァント。 土佐弁で喋り、初登場は「コハエースEX」で坂本龍馬を名乗っていた。 一人称は「わし」(「わしは剣の天才じゃあー!」)がある。 二人称には「お前(まん)」がある。(「おまんも人」) 一度見た剣技を自分のものにする特技がある。 「帝都聖杯奇譚」本編でドイツのレイター少佐のサーヴァントとして登場。 遠野秋葉に深手を負わせたせいで琥珀に酷く敵視された。 コミカライズの「Redlone」の方でも藤宮九十九に対して拷問し、重傷を負わせた。 真名は『人斬り以蔵』の異名で恐れられた岡田以蔵。 「Fateシリーズ」の英霊の中では聖杯への願いが金のような富だったり特に俗ぽく人間臭い。 暗殺者であるが、護衛の仕事に関しても有能。 上記の坂本龍馬の名を騙っていたのは裏切った龍馬への恨みもあった。 「Fate/Grand Order」では期間限定の星3サーヴァントとして実装され、 イベント「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」での活躍から人気が爆発したキャラである。 尚、カルデアにおいては龍馬とのわだかまりは解け、あるイベントで生前の恩師だった武市瑞山とも再会し和解した。 シリアスなイベントで大きく株を上げる一方で、その後にダメな大人の姿を見せて株を下げることで有名。 劇中呼称でも呼ばれたダメな以蔵的な意味のダーオカと呼ばれることも多い。 AAは70枚越え。 戦闘向けカットインや刀を構えたAAが20枚ほどある。 生活動作として呑んでいるAAが2枚。 宝具名にかけた「始末犬」(小型犬)のAAが8枚。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 元人斬り岡田以蔵、子連れ狼になる オリジナル 探偵。今作で主役に昇格 主 第1話 安価 完結 黒幕のいない聖杯戦争 Fate サーヴァントの1人。マスターはシェリル 常 まとめ 予備やる夫Wiki あんこ 完結 殺し屋冨岡義勇、埋伏の毒になる オリジナル 探偵。裏では人斬り以蔵と呼ばれている 準 第1話 安価 完結 あんこでドンパチ オリジナル 遺跡管理協会所属。シスター・カーミラの部下 脇 まとめ R-18 あんこ打ち切り 暗殺JK ルビー・ローズ 今日も憑かれてます!! オリジナル 謎の男 脇 まとめ 予備 エドモンは大海賊時代で復讐者になるようです ONE PIECE 狂死郎役 脇 まとめ rss あんこ 第一部完 彼らはサメ映画を苦戦苦闘で撮るようです オリジナル 俳優 脇 まとめ 安価 あんこ完結 君は彷徨う冒険者のようです オリジナル 暗殺業、アルゴの旧知 脇 まとめ R-18 完結 サクラ大戦・新 サクラ大戦シリーズ 敵・魔剣豪の1人。岡田以蔵本人設定 脇 まとめ 完結 ダイスでライダーバトル 仮面ライダー龍騎 五週目の仮面ライダータイガ 脇 登場回 まとめ 完結 天聖 -Reincarnation- オリジナル 大会の参加者の1人 脇 登場回 まとめ R-18 完結 冬優子は復讐のボーダー隊員のようです ワールドトリガー 兵頭隊の隊員 脇 まとめ 予備 R-18G やる夫のハンター学校生活・闇鍋あんこ仕立て オリジナル ハンター学校の生徒 脇 まとめ R-18 あんこエター やる夫の「」 オリジナル プレイヤーの1人で蘇った岡田以蔵 脇 登場回 第1話rss やる夫は仲間達と冒険するようです オリジナル 用心棒 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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埋まるワカメ 増えるワカメ 増えるボックス ルーチンエラー 虚数空間へ 当らない敵 消えるサーヴァント 押し負けるサーヴァント 宝具が使えないコメント 埋まるワカメ 学生服(前作の)を入手・装備した状態で一度もワカメに話しかけず、記憶開封イベントでワカメが生徒会室の椅子に座っているときに話しかけると、会話中だけ立った状態になり会話が終わるとまた座る。 この時話しかける方向によっては、座りなおすとき机のほうにめり込んで座る。 増えるワカメ 15F~少女の深層~で2つ目のパズルの区画をクリアし、道に座っているワカメが出現すると、出入り口にもワカメがもう一人いる。話しかけると一応発言はするが何も起きない。 増えるボックス 943 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/04/02(火) 08 19 04.42 ID W10qU904 アイテムボックス復活のやり方が確立できたので報告 ダンジョン内のセーブポイントでセーブできるだけ早く無駄な操作をしないでロード 右下のロードマークが出てる時にLボタンを押しながら四角ボタンを連打スティックを前に倒し続ける ロードされた時キャラクターが本来ロードされた時の位置からずれていたら成功 キャス狐以外のサバでできるかは不明、暇な人がいたら検証頼む これからカルナさんに去勢拳を四連発で叩き込んでくる ゲームバランスが崩れるので使用は自己判断で 追記:ランサー含め各サーヴァントで使用可能 ロード後に歩けるタイミングではないのに足音がする 暗転中に調べるコマンドが出る のどちらかもしくは両方で成功 ルーチンエラー 上記「増えるボックス」の使用によって起きるバグ。 特定のエネミーが通常の物とは異なった挙動を取るようになる。 一か所をウロウロしているタイプと、動かないように固定されているタイプに顕著に現れる。 前者は「MAPの一方向にズルズルと進み続ける」ことが多く、モノによっては「壁にめり込んでいる」。 後者は「あらぬ方向を向いている」、「こちらの接近を察知し、移動して近づいてくる」。移動速度は遅く範囲も狭いが、設置されている場所は大抵通らざるを得ない通路の場合が多いので、誘導次第で戦わずに抜けられる。 虚数空間へ 上記「増えるボックス」の使用によって起きるバグ。 その階層で「開けるとイベントで旧校舎に移動する」アイテムを復活させ、そのアイテムを再び入手すると、その時の主人公の高さですべての壁を透過するようになる。 これを起こしたとき、同じ高さにいる上記「ルーチンエラー」で一方向に移動し続けるエネミーも壁を透過して移動していく。 どうやら正確には「その時主人公が立っている高さの空間すべて」が「平面な床になる」模様。 なのでその高さから上下に向かっている坂は無視され、階層の出入り口にも入れない。(視点の変更だけはある程度行われる) 壁を透過できるため通常は侵入できないテクスチャの向こうまで行くことができる(当然0=黒しかないが) この状態のときに『調べる』が表示されているところ(アイテムボックス、チェックポイント)で○を押すと元に戻る。 例 6層のアーチャー戦後に入手できるチェスセット 当らない敵 7階のTRILL(扉の前の特殊エネミー)が襲い掛かってくるが坂道のせいで?当っても押してくるだけ 平らなところに行けばエンカウントする。 消えるサーヴァント 10Fで看板読まず速度強化して戦闘してると戦闘終了後、後からついてくるサーヴァントが消えることがある イベント起こすまで迷宮から出たり再起動しても直らない模様 空気撃ちできなくなるので地味に不便 押し負けるサーヴァント アリーナ行動中、プレイヤーでなくサーヴァントだけにエネミーが当たると押されるように動くが、この時アリーナの端の方にサーヴァントがいると通路の外に押し出されることがある。 このままだとサーヴァントが通路に戻れない状態に陥り、エネミー戦を挟んでも戻らないが、突然力技的な動きで復帰してくる。 宝具が使えない 宝具を設定キャンセルするとそのまま再設定できなくなる時がある コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 9階でセーブ&ロードでONSELAUGHTの開示しようと周回してたらアイテムボックス復活して何事かと思ったわ・・・偶然バグ技使ってたのな - 名無しさん 2016-04-29 23 44 23 VITA限定かもしれないが戦闘中にブラウザなどの別アプリを起動すると結構な確率でエフェクトがバグる - 名無しさん 2016-05-12 03 22 14 少女ノ深層のパズル二回目でギルガメッシュがまだ開いてない扉の向こうに行ってしまった…ずっとガシャガシャいってるからうるさくてかなわん - 名無しさん 2016-07-11 00 17 17 キアラ戦前のセーブ時にエラーが発生して データが消えた - 名無しさん 2016-08-08 09 03 22 押し負けるサーヴァントの要領で主人公も通路外に出られるよね。ショートカットに使えるけど場所によっては積みそう。 - 名無しさん 2017-03-20 00 32 04 モチーフ内VS.パッションリップ、倒れる直前のターンの3~6回目の攻撃でパッションリップの姿が消える - 名無しさん 2017-03-25 00 11 47 メルトリリス撃破後の19Fイベント後、旧校舎1・2年教室と2階の上級AIとNPC(プレイヤーが話しかけると消える)が居た場所に「話す」のコマンドが出る。話しかけると進行不可に。 - 名無しさん 2017-03-27 02 25 34 アイテムボックス復活バグだけど四角ボタン連打だけで出来るな - 名無しさん 2017-05-21 20 50 35 VSカルナ戦で、ヴァサヴィ・シャクティをロー・アイアスで受け止めるとカルナの羽が片方開きっぱなしになる。時々焔噴き出しててヤバかった。 - 名無しさん (2019-07-20 00 00 43) ↑続き 多分原因はシャクティの発射後、アイアスの演出が挟まったために鎧パージが省略されて、中途半端に羽根が残ったんだと思う。 - 名無しさん (2019-07-20 00 08 00) 名前
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